Abordagens iniciais do movimento na arte

Existem vários exemplos de primeiras imagens sequenciais que podem parecer semelhantes à sucessão de desenhos de animação. A maioria desses exemplos permitiria apenas uma taxa de quadros extremamente baixa quando são animados, resultando em animações curtas e grosseiras que não são muito realistas. No entanto, é muito improvável que essas imagens tivessem a intenção de ser vistas de alguma forma como uma animação. É possível imaginar tecnologia que poderia ter sido usada nos períodos de sua criação, mas nenhuma evidência conclusiva em artefatos ou descrições foi encontrada. Às vezes, argumenta-se que essas primeiras imagens sequenciais são facilmente interpretadas como "pré-cinema" por mentes acostumadas com filmes, histórias em quadrinhos e outras novas imagens sequenciais, ao passo que é incerto que os criadores dessas imagens tenham imaginado algo parecido.A animação fluida precisa de uma decomposição adequada de um movimento em imagens separadas de instâncias muito curtas, que dificilmente poderiam ser imaginadas antes dos novos tempos. Instâncias de mensuração mais curtas do que um segundo primeiro tornaram-se possíveis com instrumentos desenvolvidos na década de 1850.

Imagem 992A | Desenho de um mural de câmara mortuária egípcia, de aproximadamente 4.000 anos, mostrando lutadores em processo. | Autor desconhecido / domínio público

Imagem 992A | Desenho de um mural de câmara mortuária egípcia, de aproximadamente 4.000 anos, mostrando lutadores em processo. | Autor desconhecido / domínio público

Autor : Daniel Mikelsten

Referências:

A Indústria Cinematográfica dos Estados Unidos

História do Cinema: Animation, Blockbuster e Sundance Institute

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